Zwei Personen können in gegenseitigem Einvernehmen ein Duell eingehen. Beide müssen ein Duell wollen und können nicht magisch oder anderweitig dazu gezwungen werden.

Die Grundregeln

Beide Teilnehmenden stellen sich zwischen Close und Far Range auf. Es ist anderen Verboten sich einzumischen oder zu helfen. Die Forderungen der Duellant*innen werden genannt. Zu einem festgelegten Zeitpunkt zücken beide ihre Waffe und schießen aufeinander. Nach dem Duell werden die Leiche eingesammelt und jede weitere Kampfhandlung zwischen den Gruppen der Duellant*innen ist untersagt.

Mechanik

  • Zwei mögliche Siegesbedingungen, wer zuerst der anderen Person Severe Damage zufügt oder wer die andere Person zuerst besiegt
    • Im Vorfeld kann sich auf eine oder beide Bedingungen geeinigt werden, sonst gelten beide
  • Der GM legt alle Fear beiseite und startet mit 1 Fear
  • Der PC und Gegner machen beiden einen Agility Reaction Roll um zu bestimmen, wer beginnt
  • PCs können keine Armor Slots verwenden oder den Schaden anderweitig reduzieren
    • Falls sie es doch tun, könnte dies als Schummeln gewertet werden (siehe unten)
  • Wenn eine Person ihr letztes HP markiert stirbt nur/macht nur einen Death Move, wenn bei der anderen Person die Intention zum Töten besteht
  • Beide Personen können einen Stress markieren und einen Instinct roll gegen das Environment machen. Bei einem Success bekommen sie einen Fokus Token für das Duell. Sie kann eine beliebe Anzahl Token ausgeben, um +5 auf einen Schadenswurf zu bekommen.

Schummeln

Duelle werden nach einem Ehrenkodex abgehalten, das heißt keine externe Unterstützung, keine magischen Hilfsmittel und keine Leistungssteigernden Substanzen. Natürlich halten sich nicht alle daran und es gab schon den ein oder anderen ausgeklügelten Plan, um die eigenen Chancen zu verbessern. Sollte dies jedoch bemerkt werden, ist einem der Spott der Drylands sicher. Dies kann weitreichende Folgen haben, wie Verlust des Ansehens, abstempeln als Ehrenlos, Ablehnung von Duellen und natürlich ein Nachteil im Duell selber.